Nº 188教育与心理:身体动作能否帮助学习——学习分类的传统看法、虚拟现实实验设计、两类学习的对比结果、排除其他解释的补充实验,以及研究局限

Why Big Movements May Help People Learn Some Patterns

415 词 / 约 3 分钟

中文导读

我们学会分辨熟和不熟的水果、判断医学影像上的斑点是否危险时,通常以为是大脑在做判断,身体只是事后执行决定。几十年来,关于“分类学习”的研究也大多这样看待动作:人先做决定,再按下按钮。美国佛罗里达大西洋大学(Florida Atlantic University)10 月 24 日经 Phys.org 发布新闻稿,介绍该校 Luke Rosedahl 与布朗大学研究者发表在 Science Advances 上的研究。团队设计了虚拟现实实验:参与者学习判断图案属于哪一类,有的只按按钮,有的用大幅度手臂动作作答,比如挥动虚拟光剑击中目标,或向与图像分开的应答框出拳。结果很有选择性:对需要同时整合多种特征、凭整体模式判断的类别,大幅度动作明显提高了学习效果和正确率;而对按颜色、形状等明确规则分类的任务,即使加大难度也几乎没有帮助。无论是击打目标还是击打另一个框,效果都出现,说明起作用的是动作本身。补充实验控制了看图时间和反应速度后结论不变,而且用大动作训练过的人改用按钮后仍保持优势。研究者认为这或许能用于医学诊断、飞行等复杂技能训练,但研究只在虚拟现实中进行,现实场景中是否同样有效还需要更多研究。文章按“常见看法—实验—结果—边界”展开,阅读时可留意 however、whether、not just 如何表达转折、条件与比较,以及 suggests、may、seemed to 如何为结论划定边界。

正文

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本段译文

学习只发生在头脑里吗?当我们学习分辨熟水果和没熟的水果时,通常会想象是大脑在做这项工作,而身体只是在事后执行这个决定。一项新研究表明,身体发挥的作用可能比人们预想的更大,但只在某些类型的学习中如此。

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本段译文

这项研究由佛罗里达大西洋大学和布朗大学的科学家完成,发表在《科学进展》期刊上。佛罗里达大西洋大学在 10 月 24 日的新闻稿中介绍了这些发现。几十年来,关于人们如何学习把事物分组的研究一直把动作当作最后一步:人先做出决定,然后按下按钮。

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本段译文

为了检验这一看法,研究团队设计了一个虚拟现实实验。参与者观看一些图案,并学习每个图案属于哪一组。有些人只用简单的按键作答。另一些人则用大幅度的手臂动作作答,要么挥动虚拟光剑击打目标,要么向一个与图像分开的应答框出拳。

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本段译文

研究人员测试了两种学习。在一种学习中,人们可以遵循明确的规则,比如按颜色和形状给物体分类。在另一种学习中,他们必须同时综合几个特征并识别出一种模式,而且往往说不清自己是怎么做出判断的。判断医学扫描图上的一个斑点是危险还是无害,就是第二种学习的例子。

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本段译文

结果显示出令人意外的选择性。做大幅度动作的人比按按钮的人更好地学会了基于模式的分组,答对的也更多。然而,对于基于规则的学习,这些动作并没有带来真正的好处,即使把这项任务变得更难也是如此。无论人们是击打目标还是击打那个分开的框,这种好处都会出现,所以起作用的似乎是动作本身。

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本段译文

在进一步的测试中,研究团队控制了人们观看每张图像的时间,并考虑到了人们作答速度的差异,结果依然不变。用大幅度动作训练过的人在改用按键后也保持了他们的优势。这表明这些动作帮助的是学习本身,而不仅仅是当时的作答。

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本段译文

参与这项研究的佛罗里达大西洋大学助理教授 Luke Rosedahl 表示,动作或许能为医学诊断和飞行等困难技能的训练提供一种简单的改进方法。不过,这项研究是在虚拟现实中进行的,研究人员表示,还需要更多研究来弄清这种好处是否也会出现在现实场景中。

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